En Magic: The Gathering hay cartas que destacan por su poder, otras por su versatilidad y algunas que simplemente hacen que uno se detenga y piense:
“¿De verdad puedo construir un mazo entero con esto?”
Persistent Petitioners pertenece definitivamente a esta última categoría.
Esta criatura apareció originalmente en Ravnica Allegiance, en 2019, y desde entonces se ha convertido en una de esas cartas que los jugadores de Magic recuerdan inmediatamente cuando hablan de estrategias extrañas, mazos de mill y, especialmente, de romper las reglas habituales de construcción de mazos.
Y todo comienza con una sola frase impresa en la carta:
Puedes tener cualquier cantidad de cartas llamadas Persistent Petitioners en tu mazo.
Una criatura aparentemente inofensiva
A primera vista, Persistent Petitioners no parece una carta particularmente impresionante.
Cuesta {1}{U}, es una criatura Humano Consejero y tiene 1 de fuerza y 3 de resistencia.
No estamos frente a una criatura gigantesca ni frente a una carta que vaya a ganar una partida por sí sola.
Pero sus estadísticas no son realmente lo importante.
Persistent Petitioners tiene dos habilidades relacionadas con el mill.
Por {1} y girándola, permite que un jugador muela una carta.
Pero la segunda habilidad es la que cambia completamente la historia:
girando cuatro Advisors que controles, un jugador muele doce cartas.
Y aquí aparece la verdadera gracia de la carta.

¿Qué significa “moler” cartas?
Para quienes están comenzando en Magic, “moler” (mill) significa poner cartas de la parte superior de una biblioteca directamente en el cementerio.
Si una habilidad hace que un jugador muela una carta, toma la carta superior de su biblioteca y la coloca en su cementerio.
Si debe moler doce, coloca las doce cartas superiores allí.
Persistent Petitioners puede hacerlo de las dos maneras.
Una criatura puede moler una carta pagando {1} y girándose.
Pero si consigues reunir cuatro Advisors sin girar, puedes activar la segunda habilidad y mandar doce cartas de una vezal cementerio del oponente.
Eso convierte una pequeña criatura 1/3 en una pieza de una estrategia que puede acabar con una biblioteca completa.
La regla que lo cambia todo
Pero si Persistent Petitioners solamente fuera una criatura de mill, probablemente no sería tan curiosa.
Lo que realmente la hace especial es su última línea de texto:
Un mazo puede tener cualquier cantidad de cartas llamadas Persistent Petitioners.
En la mayoría de los formatos construidos de Magic, existe una regla conocida como la regla de cuatro copias: normalmente no puedes incluir más de cuatro copias de una misma carta en tu mazo.
Commander lleva la idea todavía más lejos: normalmente puedes tener solamente una copia de cada carta, con algunas excepciones.
Persistent Petitioners es una de esas excepciones.
Eso significa que puedes tener cinco, diez, veinte o incluso más copias de la misma carta.
Y ahí es donde comienza el experimento.

Cuando cuatro no son suficientes
Una sola Persistent Petitioners no hace demasiado.
Dos tampoco.
Pero cuando empiezas a colocar varias en el campo de batalla, la situación cambia.
La segunda habilidad no exige que las cuatro criaturas sean Persistent Petitioners.
Exige que sean Advisors.
Eso significa que cualquier otro Advisor que controles puede contribuir a reunir los cuatro necesarios.
Sin embargo, cuando tu mazo contiene una gran cantidad de Persistent Petitioners, conseguir cuatro Advisors se vuelve mucho más sencillo.
Entonces puedes empezar a activar repetidamente la habilidad de las doce cartas.
El concepto es muy sencillo:
4 Advisors → 12 cartas molidas → volver a reunir 4 → otras 12 cartas → repetir.
La gracia está en que una estrategia que parece ridícula al principio puede convertirse en una condición de victoria perfectamente real.
El mazo que rompe la regla del singleton
Commander es probablemente el formato donde Persistent Petitioners resulta más llamativa.
En un mazo normal de Commander no puedes simplemente poner 20 copias de una misma carta.
Pero Persistent Petitioners sí te permite hacerlo.
De hecho, existen listas construidas alrededor de esta idea.
Por ejemplo, una lista de Commander publicada con Muldrotha, the Gravetide utiliza 27 copias de Persistent Petitioners dentro de sus 100 cartas.
Y esto es justamente lo divertido de la carta.
Cuando alguien ve un mazo de Commander normalmente espera encontrarse con 99 cartas diferentes.
Cuando ve un mazo de Persistent Petitioners puede encontrarse con una auténtica legión de criaturas idénticas.

¿Y por qué Muldrotha
Aquí aparece otra de las cosas interesantes de la construcción.
Muldrotha, the Gravetide permite jugar permanentes desde el cementerio, lo que puede ayudar a recuperar piezas importantes de la estrategia después de que sean destruidas.
No es la única forma de construir un mazo de Petitioners, pero muestra cómo la carta puede combinarse con comandantes que aportan herramientas adicionales al plan.
Y no es una combinación aislada.
Actualmente existen múltiples construcciones registradas alrededor de Muldrotha y Persistent Petitioners en EDHREC.
También existen formas mucho más extrañas de jugarla
Persistent Petitioners también ha generado construcciones mucho más particulares.
Un ejemplo interesante es Grolnok, the Omnivore.
Grolnok tiene una relación especialmente curiosa con el cementerio y las cartas que se muelen. Esto permitió a jugadores construir mazos alrededor de la interacción entre el comandante y las Petitioners.
Uno de esos jugadores publicó incluso un deck tech explicando su construcción, con más de 25 copias de Persistent Petitioners en el mazo.
También existen listas de Grolnok + Persistent Petitioners registradas en sitios de construcción de mazos como Archidekt
Una estrategia que funciona por acumulación
Lo interesante de Persistent Petitioners es que ninguna copia individual es especialmente amenazante.
El poder aparece cuando empiezas a acumularlas.
Es un concepto muy parecido al de otras cartas que permiten incluir cualquier cantidad de copias en un mazo.
De hecho, Wizards llegó a describir internamente a Persistent Petitioners con el apodo de “Relentless Bureaucrats”, haciendo referencia precisamente a esta idea de una multitud de pequeñas criaturas trabajando juntas.
Y el concepto encaja perfectamente con la carta.
Una Petitioner es prácticamente insignificante.
Una docena empieza a parecer un problema.
Una mesa llena de ellas puede convertirse en una auténtica pesadilla para la biblioteca del oponente
No necesitas atacar
Otra característica entretenida de la estrategia es que no depende necesariamente del combate.
En Magic, muchas condiciones de victoria pasan por criaturas atacando y haciendo daño.
Persistent Petitioners propone algo completamente diferente.
Tus criaturas pueden quedarse en la mesa mientras tú vas reduciendo la biblioteca del oponente.
No importa que el rival tenga una criatura enorme.
No importa que tenga más vidas que tú.
Si su biblioteca llega a cero y tiene que robar una carta, perderá la partida por las reglas normales del juego.
Por eso el mill resulta tan atractivo para algunos jugadores: ofrece una forma alternativa de intentar ganar.
La verdadera gracia está en construir el mazo
Persistent Petitioners no es solamente una carta que dice “muele doce”.
Lo interesante es todo lo que ocurre alrededor de esa habilidad.
¿Cómo conseguir cuatro Advisors rápidamente?
¿Cómo protegerlos?
¿Cómo enderezarlos para activar la habilidad nuevamente?
¿Cómo recuperar las Petitioners después de un removal masivo?
¿Cómo evitar quedarte sin cartas?
¿Cómo convertir todas esas pequeñas criaturas en una amenaza real?
Ahí es donde una carta sencilla empieza a convertirse en un desafío de construcción de mazos.
Y es precisamente este tipo de cartas las que hacen que Magic tenga tanta variedad.
Una carta que invita a experimentar
Persistent Petitioners es un excelente ejemplo de que no todas las cartas interesantes de Magic tienen que ser poderosas en el sentido tradicional.
Su atractivo está en que cambia la manera en que construyes un mazo.
Normalmente buscas 60 o 100 cartas diferentes que trabajen bien juntas.
Con Persistent Petitioners puedes empezar desde el extremo opuesto:
¿Qué pasa si lleno mi mazo de la misma carta?
Y la respuesta puede terminar siendo un mazo de Commander completamente funcional y, sobre todo, muy reconocible
Y la respuesta puede terminar siendo un mazo de Commander completamente funcional y, sobre todo, muy reconocible.
Incluso años después de su lanzamiento, siguen apareciendo nuevas construcciones alrededor de la carta. EDHREC registra actualmente mazos con Persistent Petitioners asociados a comandantes como Muldrotha, the Gravetide, Grolnok, the Omnivore y Grand Arbiter Augustin IV, entre otros.
Persistent Petitioners no necesita ser la criatura más grande de la mesa.
Tampoco necesita atacar.
Solo necesita encontrar tres compañeros más.
Y después…


